جدول احتمالات پوکر
هر آنچه در میز به آن نیاز دارید در یک صفحه: احتمال رسیدن به آوتها، فراوانی هر دست شروع و فلپ، و اینکه چه کسی در حالت آلاین پیش است. تمام اعداد دقیق هستند و بر اساس شمارش تمام کارتهای ممکن محاسبه شدهاند، نه گرد کردن از روی قاعده سرانگشتی.
درصدها نشاندهنده احتمال وقوع یک رویداد هستند. «نسبت به نفع حریف» بیان میکند که به ازای هر موفقیت، چند بار شکست رخ میدهد: نسبت 4 به 1 یعنی در هر پنج تلاش، یک بار موفق میشوید.
آوتها: شانس شما در ترن و ریور
پس از فلپ 47 کارت دیده نشده باقی میماند و پس از ترن 46 کارت. با 9 آوت (رایجترین در فلاش)، شما در 19.1% موارد در ترن، در 19.6% موارد در ریور، و در 35.0% موارد در یکی از این دو مرحله موفق میشوید، اگر هر دو کارت را ببینید. نحوه شمارش آوتها و اینکه چرا قاعده 2 و 4 همیشه دقیق نیست، در صفحه آوتها آمده است.
| آوت | ترن (یک کارت) | ریور (یک کارت) | ترن یا ریور (دو کارت) | احتمال شکست، دو کارت |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2.1% | 2.2% | 4.3% | 22.5 به 1 |
| 2 | 4.3% | 4.3% | 8.4% | 10.9 به 1 |
| 3 | 6.4% | 6.5% | 12.5% | 7.0 به 1 |
| 4 | 8.5% | 8.7% | 16.5% | 5.1 به 1 |
| 5 | 10.6% | 10.9% | 20.4% | 3.9 به 1 |
| 6 | 12.8% | 13.0% | 24.1% | 3.1 به 1 |
| 7 | 14.9% | 15.2% | 27.8% | 2.6 به 1 |
| 8 | 17.0% | 17.4% | 31.5% | 2.2 به 1 |
| 9 | 19.1% | 19.6% | 35.0% | 1.9 به 1 |
| 10 | 21.3% | 21.7% | 38.4% | 1.6 به 1 |
| 11 | 23.4% | 23.9% | 41.7% | 1.4 به 1 |
| 12 | 25.5% | 26.1% | 45.0% | 1.2 به 1 |
| 13 | 27.7% | 28.3% | 48.1% | 1.1 به 1 |
| 14 | 29.8% | 30.4% | 51.2% | 1.0 به 1 |
| 15 | 31.9% | 32.6% | 54.1% | 0.8 به 1 |
| 16 | 34.0% | 34.8% | 57.0% | 0.8 به 1 |
| 17 | 36.2% | 37.0% | 59.8% | 0.7 به 1 |
| 18 | 38.3% | 39.1% | 62.4% | 0.6 به 1 |
| 19 | 40.4% | 41.3% | 65.0% | 0.5 به 1 |
| 20 | 42.6% | 43.5% | 67.5% | 0.5 به 1 |
| 21 | 44.7% | 45.7% | 69.9% | 0.4 به 1 |
درهای رایج روی فلپ
| در در فلپ | آوت | برخورد در ترن | برخورد در ریور | احتمال شکست تا ریور |
|---|---|---|---|---|
| در فلاش | 9 | 19.1% | 35.0% | 1.9 به 1 |
| در استریت باز | 8 | 17.0% | 31.5% | 2.2 به 1 |
| در فلاش و استریت | 15 | 31.9% | 54.1% | 0.8 به 1 |
| در استریت داخلی | 4 | 8.5% | 16.5% | 5.1 به 1 |
| دو کارت بالاتر، برای جفت کردن یکی | 6 | 12.8% | 24.1% | 3.1 به 1 |
| یک کارت بالاتر، برای جفت کردن | 3 | 6.4% | 12.5% | 7.0 به 1 |
| ست، به فول هاوس یا بهتر | 7 | 14.9% | 33.4% | 2.0 به 1 |
دستهای شروع
1326 روش برای دریافت دو کارت وجود دارد. جزئیات بیشتر در صفحه دستهای شروع.
| دست شروع | شانس | احتمالات | احتمال شکست |
|---|---|---|---|
| هر جفت جیبی | 5.88% | 1 در 17.0 | 16.0 به 1 |
| یک جفت مشخص، مانند آس | 0.45% | 1 در 221 | 220 به 1 |
| آس یا کینگ | 0.90% | 1 در 110 | 110 به 1 |
| AA، KK، QQ یا AK | 2.56% | 1 در 39.0 | 38.0 به 1 |
| آس-کینگ، هر رنگی | 1.21% | 1 در 82.9 | 81.9 به 1 |
| آس-کینگ همرنگ | 0.30% | 1 در 332 | 330 به 1 |
| دو کارت همرنگ | 23.53% | 1 در 4.2 | 3.2 به 1 |
| حداقل یک آس | 14.93% | 1 در 6.7 | 5.7 به 1 |
روی فلپ
تأثیر سه کارت مشترک بر هر نوع دست. جزئیات بیشتر در صفحه احتمالات فلپ.
| روی فلپ | شانس | احتمالات | احتمال شکست |
|---|---|---|---|
| جفت جیبی روی فلپ یک ست یا بهتر میسازد | 11.76% | 1 در 8.5 | 7.5 به 1 |
| دست بدون جفت، کارت شخصی را جفت میکند یا بهتر | 32.43% | 1 در 3.1 | 2.1 به 1 |
| دست بدون جفت در فلپ، دو جفت را با هر دو کارت میسازد | 2.02% | 1 در 49.5 | 48.5 به 1 |
| دست همرنگ روی فلپ یک در فلاش میسازد | 10.94% | 1 در 9.1 | 8.1 به 1 |
| دست همرنگ روی فلپ یک فلاش میسازد | 0.84% | 1 در 119 | 118 به 1 |
تا ریور
| تا ریور، اگر هر پنج کارت را ببینید | شانس | احتمالات |
|---|---|---|
| جفت جیبی یک ست یا بهتر میسازد | 19.2% | 1 در 5.2 |
| دست بدون جفت، کارت شخصی را جفت میکند یا بهتر | 48.7% | 1 در 2.1 |
| دست همرنگ با رنگ خودش یک فلاش میسازد | 6.4% | 1 در 15.6 |
آلاین قبل از فلپ
دو دست، تمام چیپها در بازی، پنج کارت باقیمانده. برای بررسی هر جفت دست دیگر از محاسبهگر حقه استفاده کنید.
| آلاین قبل از فلپ | دست اول | دست دوم | پات تقسیمشده |
|---|---|---|---|
| A♣ A♦ در مقابل K♥ K♠ | 81.3% | 18.7% | 0.38% |
| A♣ K♦ در مقابل Q♥ Q♠ | 42.8% | 57.2% | 0.34% |
| A♥ K♥ در مقابل 2♣ 2♦ | 50.1% | 49.9% | 0.63% |
| K♣ K♦ در مقابل A♥ K♥ | 65.9% | 34.1% | 0.82% |
| A♣ A♦ در مقابل A♥ K♠ | 92.6% | 7.4% | 1.25% |
| J♣ J♦ در مقابل A♥ K♥ | 53.9% | 46.1% | 0.38% |
فراوانی هر دست
در Texas Hold'em دست شما بهترین پنج کارت از میان هفت کارت است. جزئیات بیشتر، شامل پوکر پنجکارتی، در صفحه احتمالات دستها آمده است.
| دست | ترکیبها | شانس | احتمالات |
|---|---|---|---|
| فلاش سلطنتی | 4,324 | 0.0032% | 1 در 30,940 |
| استریت فلاش | 41,584 | 0.031% | 1 در 3,217 |
| چهارتایی | 224,848 | 0.17% | 1 در 595 |
| فول هاوس | 3,473,184 | 2.60% | 1 در 38.5 |
| فلاش | 4,047,644 | 3.03% | 1 در 33.1 |
| استریت | 6,180,020 | 4.62% | 1 در 21.6 |
| سهتا یکسان | 6,461,620 | 4.83% | 1 در 20.7 |
| دو جفت | 31,433,400 | 23.50% | 1 در 4.3 |
| یک جفت | 58,627,800 | 43.82% | 1 در 2.3 |
| کارت بالا | 23,294,460 | 17.41% | 1 در 5.7 |
استفاده از جدول
- شانس خود را با قیمت مقایسه کنید. یک کال که یکچهارم پات نهایی هزینه دارد، حداقل به 25٪ حقه نیاز دارد. محاسبهگر تقسیم را برای شما انجام میدهد.
- وقتی شرطبندی در پیش است، کارت به کارت بشمارید. ستون «ترن یا ریور» فرض میکند که شما هر دو کارت را با یک قیمت میبینید، که تنها زمانی درست است که یکی از بازیکنان آلاین باشد.
- آوتهای آلوده را تخفیف دهید. آوتی که دست شما را کامل میکند اما به حریف دست بهتری میدهد، آوت محسوب نمیشود. تنها کارتهایی را بشمارید که شما را برنده میکنند.
بهروزرسانی شد: