ਪੋਕਰ ਇਕੁਇਟੀ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ

ਦੋ Hold'em ਹੈਂਡਜ਼ ਦਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਫਲਾਪ, ਟਰਨ ਜਾਂ ਰਿਵਰ। ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਹਰ ਸੰਭਾਵਿਤ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਬੋਰਡ ਵੰਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਉੱਤੇ ਦੋਵੇਂ ਹੈਂਡਜ਼ ਦਾ ਸਕੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਨਤੀਜਾ ਸਹੀ ਹੈ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ।

ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ

ਕਾਰਡਸ ਨੂੰ ਰੈਂਕ ਫਿਰ ਸੂਟ ਵਜੋਂ ਲਿਖੋ: A K Q J T (ਜਾਂ 10) 9 … 2 ਅਤੇ s h d c, ਜਾਂ ਸੂਟ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ Ah Kd ਜਾਂ T♠ 9♠।

ਇਕੁਇਟੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਕੀ ਹੈ

ਤੁਹਾਡੀ ਇਕੁਇਟੀ ਔਸਤਨ ਪਾਟ ਦਾ ਤੁਹਾਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਸ ਵੰਡੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬੈਟਿੰਗ ਨਾ ਹੋਵੇ: ਤੁਹਾਡੇ ਜਿੱਤਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ, ਪਲੱਸ ਸਪਲਿਟ ਪਾਟ ਦੀ ਅੱਧੀ ਸੰਭਾਵਨਾ। ਫਲਾਪ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿੰਗਸ ਖਿਲਾਫ ਏਸਿਜ਼ 81.1% ਬੋਰਡਸ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ ਅਤੇ 0.38% ਸਪਲਿਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਕੁਇਟੀ 81.3% ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ 200 ਦਾ ਪਾਟ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਖੇਡਿਆ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਏਸਿਜ਼ ਔਸਤਨ ਇਸ ਦਾ 81.3% ਲੈਣਗੇ।

ਸਹੀ, ਸਿਮੂਲੇਟਡ ਨਹੀਂ

ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਰੈਂਡਮ ਬੋਰਡਸ ਵੰਡਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਨੁਮਾਨ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਵਾਰ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ 'ਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਹਰ ਮੌਜੂਦ ਬੋਰਡ ਵੰਡਦਾ ਹੈ: ਫਲਾਪ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 48 ਬਚੇ ਕਾਰਡਸ ਵਿੱਚੋਂ ਪੰਜ ਕਾਰਡਸ ਦੇ ਸਾਰੇ 1,712,304 ਸੰਯੋਜਨ, ਫਲਾਪ ਉੱਤੇ 990 ਟਰਨ ਅਤੇ ਰਿਵਰ ਜੋੜੇ, ਟਰਨ ਉੱਤੇ 44 ਰਿਵਰਸ। ਜਵਾਬ ਹਰ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਮੈਚਅਪ ਟੇਬਲਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ Python ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਿਣੇ ਗਏ ਸਨ।

ਸੂਟਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ

ਹੁਕਮੀ ਕਾਰਡ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਜੇਕ ਜੇਕਸ ਅਤੇ ਦਿਲ ਦੇ ਐਸ ਅਤੇ ਕਿੰਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੇਡੇ ਜਾਣ, ਤਾਂ ਜੇਕਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜੇਕ ਦਿਲ ਦਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਿਹਤਰ ਨਤੀਜਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਐਸ-ਕਿੰਗ ਦੇ ਫਲੱਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਦਿਲ ਘੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। Jh Js ਅਤੇ ਫਿਰ Jc Jd ਨੂੰ Ah Kh ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਅਜ਼ਮਾਓ। ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਸੂਟਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੀਆਂ ਟੇਬਲਾਂ ਹੁਕਮੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਨਾਂ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਕੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ

ਅਸਲ ਵਿਰੋਧੀ ਇੱਕ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਹੱਥ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਾਟ ਅਕਸਰ ਬਿਨਾਂ ਹੋਰ ਬੇਟਿੰਗ ਦੇ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਕੁਇਟੀ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ। ਇਕੁਇਟੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਾਲ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਾਟ ਓਡਜ਼ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਵਰਤੋ।

ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ: