เครื่องคำนวณส่วนแบ่งความน่าจะเป็นในโป๊กเกอร์

กรอกไพ่ Hold'em สองมือ และถ้าต้องการ ให้กรอกฟลอป เทิร์น หรือริเวอร์ด้วย เครื่องคำนวณจะแจกไพ่บนโต๊ะที่เป็นไปได้ทุกแบบและให้คะแนนทั้งสองมือในแต่ละแบบ ดังนั้นผลลัพธ์จึงแม่นยำ ไม่ใช่การจำลอง

เครื่องคำนวณ

พิมพ์ไพ่โดยระบุแต้มก่อนแล้วตามด้วยสี: A K Q J T (หรือ 10) 9 … 2 และ s h d c หรือสัญลักษณ์สี เช่น Ah Kd หรือ T♠ 9♠.

ความหมายของส่วนแบ่งความน่าจะเป็น

ส่วนแบ่งความน่าจะเป็นของคุณคือส่วนแบ่งเฉลี่ยของเงินกองกลางหากคุณแจกไพ่ที่เหลือจนหมดโดยไม่มีการเดิมพันเพิ่ม: โอกาสชนะโดยตรง บวกกับครึ่งหนึ่งของโอกาสเสมอแบ่งเงิน กองกลาง Aces ชนะ kings ก่อนฟลอปใน 81.1% ของกรณีทั้งหมด และเสมอแบ่งเงินใน 0.38% ของกรณี ทำให้มีส่วนแบ่งความน่าจะเป็น 81.3% หากเล่นกองกลางขนาด 200 ซ้ำแล้วซ้ำเล่า Aces จะได้เฉลี่ย 81.3% ของกองกลางนั้น

แม่นยำ ไม่ใช่การจำลอง

การจำลองจะแจกไพ่บนโต๊ะแบบสุ่มหลายพันครั้งและรายงานค่าประมาณที่เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยทุกครั้งที่กดปุ่ม แต่เครื่องคำนวณนี้แจกไพ่บนโต๊ะที่เป็นไปได้ทุกแบบ: ก่อนฟลอปคือการจัดเรียงไพ่ 5 ใบจาก 48 ใบที่เหลือทั้งหมด 1,712,304 แบบ, บนฟลอปคือคู่เทิร์นและริเวอร์ 990 แบบ, บนเทิร์นคือริเวอร์ 44 แบบ คำตอบจะเหมือนกันทุกครั้งและตรงกับ ตารางคู่แข่งขัน ของเรา ซึ่งคำนวณแยกต่างหากใน Python

สีมีความสำคัญ

ไพ่ที่แน่นอนจะเปลี่ยนผลลัพธ์ ไพ่แจ็คคู่กับเอซและคิงของหัวใจจะได้เปรียบเล็กน้อยเมื่อแจ็คหนึ่งใบเป็นหัวใจ เพราะนั่นหมายถึงจำนวนหัวใจของเอซ-คิงลดลงหนึ่งใบ ลองใช้ Jh Js จากนั้นใช้ Jc Jd แข่งกับ Ah Kh นี่คือเหตุผลที่เครื่องคำนวณถามหาสี และเหตุผลที่ตารางของเราระบุไพ่อย่างชัดเจน

สิ่งที่ไม่ได้ทำ

คู่ต่อสู้จริงถือไพ่ในช่วงกว้าง ไม่ใช่ไพ่ใบเดียวที่ทราบแน่ชัด และมักมีการเดิมพันต่อเนื่องในกองกลาง ส่วนแบ่งความน่าจะเป็นเป็นจุดเริ่มต้นของการตัดสินใจ ไม่ใช่ทั้งหมด ใช้ เครื่องคำนวณอัตรส่วนเงินกองกลางต่อเงินเดิมพัน เพื่อเปรียบเทียบส่วนแบ่งความน่าจะเป็นกับราคาของการคอล

อัปเดตแล้ว: