KK در مقابل AQs: نسبت آلاین قبل از فلپ
پیش از فلپ
آلاین قبل از فلپ؛ KK در 67.7% مواقع برنده میشود و AQs در 31.9%؛ در 0.39% مواقع پات تقسیم میشود.
- 67.9%حقه KK
- 32.1%حقه AQs
- 2.1 به 1نسبت علیه AQs
- 1,712,304بوردهای توزیعشده، همه موارد
مزیت رویارویی مستقیم
جفت کینگ مزیتی مشخص بر آس-کوئین همرنگ دارد زمانی که هر دو بازیکن قبل از فلپ آلاین میکنند. همانطور که اعداد کلیدی نشان میدهند، جفت در اکثر بوردهای ممکن برنده میشود. جدول زیر توزیع دقیق نتایج را برای این رویارویی خاص نشان میدهد. جفت کینگ در بیشتر موارد پات را کامل میگیرد، در حالی که آس-کوئین همرنگ کمتر برنده میشود. تقسیم پات نادر است اما ممکن است. این مزیت وجود دارد زیرا جفت با ارزش کارت بالاتری نسبت به ترکیب آس-کوئین شروع میکند، با فرض اینکه جفت فوری روی بورد نباشد. این مزیت ساختاری است، نه تصادفی. اگر قمار دیگر سرگرمکننده نبود، کمک رایگان از طریق منابع پشتیبانی در دسترس است.
| دست | برد | تقسیم | حقه |
|---|---|---|---|
| K♣K♦ | 67.7% | 0.39% | 67.9% |
| A♠Q♠ | 31.9% | 0.39% | 32.1% |
چرا جفت پیشرو است
جفت کینگ با دو کارت همرتبه شروع میشود که پایهای قوی ایجاد میکند. آس-کوئین همرنگ به کارتهای بالا تکیه دارد اما در ابتدا قدرت جفتی ندارد. کینگها فقط به یک کینگ دیگر نیاز دارند تا سهتایی بسازند، دستی بسیار قوی. آس-کوئین برای جفت شدن به آس یا کوئین نیاز دارد، یا برای رقابت به استریت یا فلاش. چون جفت از ابتدا پیشرو است، این پیشی را حفظ میکند مگر اینکه بازیکن ضعیفتر بهبود خاصی کسب کند. همرنگ بودن آس-کوئین شانس کوچکی برای فلاش اضافه میکند، اما قدرت ذاتی جفت در اکثر بوردهای تصادفی غالب باقی میماند.
فرصتهای بازیکن ضعیفتر
آس-کوئین همرنگ ناامیدکننده نیست. در اقلیت قابل توجهی از موارد به طور کامل برنده میشود. نسبت علیه آن، که در اعداد کلیدی نشان داده شده، بازتابدهنده این است که او بازیکن ضعیفتر است اما نه به فاصله زیاد. او زمانی برنده میشود که آس یا کوئین خود را جفت کند، استریت بسازد، یا فلاش را کامل کند. این نتایج به اندازه کافی زیاد رخ میدهند که اهمیت داشته باشند. جفت کینگ زمانی میبازد که بورد آس یا کوئین را جفت کند، یا وقتی کارتهای همرنگ برای فلاش یا استریت متصل شوند. حقه بازیکن ضعیفتر قابل توجه است و نشان میدهد که در برابر جفت، دستی قابل اتکا است.
نقش خالها
رنگ کارتها برای آس-ملکه همرنگ اهمیت دارد، زیرا امکان ایجاد در فلاش را فراهم میکند. اگر بورد سه خشت داشته باشد، آس-ملکه میتواند با فلاش برنده شود. جفت شاه، به دلیل رنگهای متفاوت، بر جفتها و ستها تکیه دارد. مزیت همرنگ بودن به بازیکن ضعیفتر کمک میکند تا فاصله را کمی نسبت به نسخههای ناهمرنگ جبران کند. با این حال، قدرت جفت ناشی از تطابق رتبهها در اکثر سناریوها بر پتانسیل فلاش غلبه دارد. اعداد ارائهشده تمام ترکیبات رنگی را در نظر میگیرند. نرخ تقسیم پات پایین است که نشان میدهد تساوی نادر است. کارتهای خاص هر دست مسیر پیروزی آن را تعریف میکنند، در حالی که رنگها یک مسیر ثانویه برای ترکیب آس-ملکه فراهم میآورند.
سوالات
چرا جفت شاه بر آس-ملکه همرنگ غلبه دارد؟
جفت شاه با دو کارت همرتبه شروع میشود که ارزش پایه بالاتری به آن میبخشد. آس-ملکه همرنگ برای پیشی گرفتن به کارتهای خاصی در بورد نیاز دارد. جفت با حفظ مزیت اولیه خود، در اکثر بوردها برنده میشود.
آس-ملکه همرنگ با چه فراوانی برنده میشود؟
آس-ملکه همرنگ در حدود یکسوم موارد به صورت قطعی برنده میشود. این دست با جفت کردن آس یا ملکه خود، ساختن استریت، یا تکمیل فلاش موفق میشود. نسبت باخت تقریباً دو به یک است.
آیا رنگ کارتها نتیجه را تغییر میدهد؟
بله. آس-ملکه همرنگ از طریق فلاشها شانسهای اضافی دارد. این امر حقه آن را نسبت به نسخههای ناهمرنگ کمی بهبود میبخشد. با این حال، قدرت جفتشده شاه در اکثر بوردها همچنان برتر است.
آیا این نسبتها برای همه دستها یکسان است؟
خیر. این اعداد دقیقاً برای شاه خشت، شاه خاکی، آس دل و ملکه دل اعمال میشوند. سایر ترکیبات حقههای متفاوتی دارند. محاسبات تمام بوردهای ممکن را برای این کارتهای خاص پوشش میدهد.
هر عدد در این صفحه توسط کد از یک دست 52 کارتی استاندارد محاسبه شده، با شمارش تمام کارتهای ممکن و بررسی مجدد شمارش. به روششناسی مراجعه کنید.