อธิบายอัตราส่วนเงินกองกลางต่อเงินเดิมพัน
อัตราส่วนเงินกองกลางต่อเงินเดิมพัน คือราคาของเงินกองกลางที่เสนอให้คุณเพื่อคอล (call) แปลงราคานี้เป็นเปอร์เซ็นต์ แล้วคุณจะรู้ว่าคุณต้องชนะบ่อยแค่ไหนเพื่อให้การคอลนั้นคุ้มค่า เปรียบเทียบกับโอกาสชนะของคุณ แล้วการตัดสินใจคอลส่วนใหญ่จะตอบตัวเองได้
สูตรเดียว
ส่วนแบ่งความน่าจะเป็นที่ต้องการเพื่อคอล = จำนวนเงินที่ต้องคอล ÷ (เงินกองกลางหลังคุณคอล).
สมมติว่าเงินกองกลางมี 100 และคู่ต่อสู้เดิมพัน 50 เงินกองกลางจึงมีมูลค่า 150 และคุณต้องเติมอีก 50 เพื่อเห็นไพ่ใบถัดไป ซึ่งรวมเป็น 200 คุณต้องชนะอย่างน้อย 50 ÷ 200 = 25% ของเวลา ในรูปแบบ "อัตราส่วน" ราคาเดียวกันคือ 150 ต่อ 50 หรือ 3 ต่อ 1: ทุกครั้งที่คุณชนะ คุณสามารถแพ้ได้ถึงสามครั้ง
ตัวอย่าง: รอสีในเทิร์น
คุณถือไพ่หัวใจสองใบ และไพ่บนโต๊ะมีอีกสองใบ ริเวอร์คือไพ่ใบสุดท้าย: ไพ่หัวใจ 9 ใบจากไพ่ที่ยังไม่เปิด 46 ใบจะทำให้คุณชนะ ซึ่งมีโอกาส 19.6% เมื่อเผชิญกับการเดิมพันครึ่งหนึ่งของเงินกองกลาง คุณต้องการส่วนแบ่งความน่าจะเป็น 25% การคอลนั้นขาดทุนโดยเฉลี่ยจากราคาเพียงอย่างเดียว; มันจะถูกต้องก็ต่อเมื่อคุณคาดหวังว่าจะได้ชิปมากขึ้นในริเวอร์เมื่อรอสีสำเร็จ นั่นคือแนวคิดของ อัตราส่วนโดยนัย.
ตัวอย่าง: รอสีเดียวกันในฟลอป, ออลอิน
ตอนนี้คู่ต่อสู้ของคุณออลอินในฟลอป ดังนั้นไม่มีการเดิมพันเพิ่มเติมและคุณจะเห็นทั้งเทิร์นและริเวอร์ โอกาสของคุณกลายเป็น 35.0% เมื่อเทียบกับออลอินครึ่งหนึ่งของเงินกองกลางที่ต้องการส่วนแบ่งความน่าจะเป็น 25% การคอลนั้นคุ้มค่า รอสีไม่ได้เปลี่ยนไป แต่จำนวนไพ่ที่คุณได้รับในราคาเดียวต่างหากที่เปลี่ยน
ขนาดการเดิมพันที่พบบ่อย
ยิ่งการเดิมพันมีขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับเงินกองกลาง ยิ่งคุณต้องการส่วนแบ่งความน่าจะเป็นมากขึ้น การเดิมพันที่มีขนาดเท่ากับเงินกองกลางจะขอส่วนแบ่งความน่าจะเป็นเสมอหนึ่งในสาม
| เงินเดิมพันที่คุณต้องจ่าย | อัตราส่วนเงินกองกลางต่อเงินเดิมพัน | ส่วนแบ่งความน่าจะเป็นที่ต้องการ | เอาท์ที่ต้องการ หนึ่งใบ (ริเวอร์) | เอาท์ที่ต้องการ สองใบ (ออลอินบนฟลอป) |
|---|---|---|---|---|
| หนึ่งในสี่ของกองกลาง | 5.0 ต่อ 1 | 16.7% | 8 | 5 |
| หนึ่งในสามของกองกลาง | 4.0 ต่อ 1 | 20.0% | 10 | 5 |
| ครึ่งหนึ่งของกองกลาง | 3.0 ต่อ 1 | 25.0% | 12 | 7 |
| สองในสามของกองกลาง | 2.5 ต่อ 1 | 28.6% | 14 | 8 |
| สามในสี่ของกองกลาง | 2.3 ต่อ 1 | 30.0% | 14 | 8 |
| ขนาดของกองกลาง | 2.0 ต่อ 1 | 33.3% | 16 | 9 |
| หนึ่งและครึ่งกองกลาง | 1.7 ต่อ 1 | 37.5% | 18 | 10 |
| สองเท่าของกองกลาง | 1.5 ต่อ 1 | 40.0% | 19 | 11 |
อัตราส่วนเงินกองกลางต่อเงินเดิมพันเป็นเกณฑ์ขั้นต่ำ ไม่ใช่คำตัดสิน
- เอาท์ไม่ใช่ผู้ชนะเสมอไป ถ้าไพ่สำหรับรอสีของคุณจับคู่กับไพ่บนโต๊ะ คู่ต่อสู้อาจทำเซ็ตเต็มบ้าน (full house) นับเฉพาะเอาท์ที่สะอาดเท่านั้น
- การเดิมพันเพิ่มเติมเปลี่ยนราคา การคอลในฟลอปที่ต้องตามด้วยการคอลในเทิร์นมีค่าใช้จ่ายมากกว่าการเดิมพันครั้งแรก นั่นคือเหตุผลที่ตัวเลขสำหรับไพ่หนึ่งใบมักจะเป็นตัวเลขที่ถูกต้องเมื่อมีการเดิมพันเพิ่มเติมตามมา
- การหมอบไม่ได้เสียอะไรเพิ่มเติม ชิปที่อยู่ในเงินกองกลางแล้วไม่ใช่ของคุณอีกต่อไป; นับเฉพาะการคอลครั้งถัดไปเท่านั้น
คำนวณทุกสถานการณ์ได้ในไม่กี่วินาทีด้วย เครื่องคำนวณเอาท์และอัตราส่วนเงินกองกลางต่อเงินเดิมพัน หรือดูรอสีของคุณใน ตารางอัตราส่วน.