เอาท์และกฎ 2 กับ 4

เอาท์คือไพ่ที่ยังอยู่ในสำรับซึ่งจะทำให้คุณมีมือที่ดีที่สุด นับจำนวนเอาท์ของคุณ และความน่าจะเป็นที่จะได้ไพ่ตามนั้นเกิดจากการนับอย่างง่าย กฎ 2 กับ 4 เป็นวิธีลัดในการนับในหัวของคุณ นี่คือความใกล้เคียงของมัน

การนับเอาท์

นับเฉพาะไพ่ที่ทำให้คุณเป็นผู้ชนะ หากไพ่สำหรับรอสียังจับคู่กับไพ่บนโต๊ะและทำให้ฝ่ายตรงข้ามมีฟูลเฮาส์ ให้ถือเป็นเอาท์ "สกปรก": ให้หักออกจากการนับของคุณ

ความน่าจะเป็นที่แน่นอน

หลังฟลอป มีไพ่ที่ไม่เห็น 47 ใบ: 52 ลบด้วยไพ่สองใบของคุณและสามใบบนโต๊ะ ไพ่ในมือของผู้เล่นอื่นและไพ่ที่เผาทิ้งก็มองไม่เห็นเช่นกัน ดังนั้นจึงนับเป็นไพ่ที่ไม่ทราบค่า ไม่ใช่ไพ่ที่ตายแล้ว เมื่อเหลือไพ่หนึ่งใบ ความน่าจะเป็นของคุณคือจำนวนเอาท์หารด้วย 47 ในเทิร์น หรือด้วย 46 ในริเวอร์ เมื่อเหลือไพ่สองใบ ความน่าจะเป็นคือหนึ่งลบด้วยความน่าจะเป็นที่ทั้งสองใบไม่ตรง

ความน่าจะเป็นแน่นอนที่จะได้เอาท์อย่างน้อยหนึ่งใบ: 47 ใบที่ยังไม่เห็นหลังฟลอป, 46 ใบหลังเทิร์น
เอาท์เทิร์น (หนึ่งใบ)ริเวอร์ (หนึ่งใบ)เทิร์นหรือริเวอร์ (สองใบ)อัตราต่อรองที่ไม่เป็นผลดี สองใบ
12.1%2.2%4.3%22.5 ต่อ 1
24.3%4.3%8.4%10.9 ต่อ 1
36.4%6.5%12.5%7.0 ต่อ 1
48.5%8.7%16.5%5.1 ต่อ 1
510.6%10.9%20.4%3.9 ต่อ 1
612.8%13.0%24.1%3.1 ต่อ 1
714.9%15.2%27.8%2.6 ต่อ 1
817.0%17.4%31.5%2.2 ต่อ 1
919.1%19.6%35.0%1.9 ต่อ 1
1021.3%21.7%38.4%1.6 ต่อ 1
1123.4%23.9%41.7%1.4 ต่อ 1
1225.5%26.1%45.0%1.2 ต่อ 1
1327.7%28.3%48.1%1.1 ต่อ 1
1429.8%30.4%51.2%1.0 ต่อ 1
1531.9%32.6%54.1%0.8 ต่อ 1
1634.0%34.8%57.0%0.8 ต่อ 1
1736.2%37.0%59.8%0.7 ต่อ 1
1838.3%39.1%62.4%0.6 ต่อ 1
1940.4%41.3%65.0%0.5 ต่อ 1
2042.6%43.5%67.5%0.5 ต่อ 1
2144.7%45.7%69.9%0.4 ต่อ 1

กฎ 2 กับ 4

วิธีลัด: เมื่อเหลือไพ่หนึ่งใบ ให้คูณจำนวนเอาท์ของคุณด้วย 2; เมื่อเหลือไพ่สองใบ ให้คูณด้วย 4 วิธีนี้ได้ผลเพราะแต่ละใบที่ไม่เห็นคิดเป็นมากกว่า 2% ของสำรับเล็กน้อย นี่คือผลเทียบกับตัวเลขที่แน่นอน:

วิธีลัดเทียบกับตัวเลขที่แน่นอน โดยดูจากหนึ่งใบหรือสองใบจากฟลอป ตั้งแต่ 7 เอาท์ขึ้นไป กฎเลข 4 จะประเมินโอกาสของคุณสูงเกินจริง
เอาท์กฎของ 2แน่นอน, หนึ่งใบกฎของ 4แน่นอน, สองใบกฎของ 4 ลบด้วยค่าที่แม่นยำ ในหน่วยคะแนน
12%2.1%4%4.3%−0.3
24%4.3%8%8.4%−0.4
36%6.4%12%12.5%−0.5
48%8.5%16%16.5%−0.5
510%10.6%20%20.4%−0.4
612%12.8%24%24.1%−0.1
714%14.9%28%27.8%+0.2
816%17.0%32%31.5%+0.5
918%19.1%36%35.0%+1.0
1020%21.3%40%38.4%+1.6
1122%23.4%44%41.7%+2.3
1224%25.5%48%45.0%+3.0
1326%27.7%52%48.1%+3.9
1428%29.8%56%51.2%+4.8
1530%31.9%60%54.1%+5.9
1632%34.0%64%57.0%+7.0
1734%36.2%68%59.8%+8.2
1836%38.3%72%62.4%+9.6
1938%40.4%76%65.0%+11.0
2040%42.6%80%67.5%+12.5
2142%44.7%84%69.9%+14.1

เมื่อเหลือไพ่หนึ่งใบ กฎ 2 จะประเมินความน่าจะเป็นของคุณต่ำไปเล็กน้อยเสมอ: ต่ำกว่าหนึ่งจุดสำหรับสูงสุด 7 เอาท์ และประมาณ 2 จุดสำหรับ 15 เอาท์ เมื่อเหลือไพ่สองใบ กฎ 4 ใกล้เคียงสำหรับการรอไพ่จำนวนน้อย และประเมินสูงเกินไปสำหรับการรอไพ่จำนวนมากตั้งแต่ 7 เอาท์ขึ้นไป เพราะความน่าจะเป็นจริงเพิ่มขึ้นช้ากว่าเส้นตรง: เมื่อมีเอาท์จำนวนมาก ไพ่ทั้งสองใบมักจะเป็นเอาท์ และคุณจะได้ไพ่เพียงครั้งเดียวเท่านั้น สำหรับ 15 เอาท์ กฎบอก 60% แต่ความน่าจะเป็นที่แน่นอนคือ 54.1% วิธีแก้ไขทั่วไปคือ "คูณด้วย 4 แล้วลบด้วยจำนวนเอาท์ที่เกิน 8"

การรอไพ่ที่มักคำนวณผิด: เซ็ต

เมื่อคุณมีเซ็ตบนฟลอปที่มีเรงก์ต่างกันสามใบ คุณจะมีเอาท์ 7 ใบเพื่อพัฒนาเป็นฟูลเฮาส์หรือโฟร์ออฟอะไคน์ในเทิร์น คือใบสุดท้ายของเรงก์ของคุณ และไพ่สามใบสำหรับจับคู่กับไพ่บนโต๊ะอีกสองใบที่เหลือ เป็นเรื่องน่าดึงดูดใจที่จะใช้ตัวเลขสำหรับสองใบที่มีเอาท์ 7 ใบ คือ 27.8% แต่ตัวเลขจริงนั้นสูงกว่า คือ 33.4% เนื่องจากหลังจากเทิร์นที่เป็นใบเปล่า คุณจะมีเอาท์ 10 ใบในริเวอร์ ไพ่สามใบที่จับคู่กับไพ่เทิร์นยังทำให้คุณได้ฟูลเฮาส์ด้วย เราตรวจสอบสิ่งนี้โดยแจกไพ่ทุกเทิร์นและริเวอร์

การนำไปใช้

โอกาสที่คุณจะจับคู่ได้มีความสำคัญเฉพาะเมื่อเทียบกับราคาของการเดินเกมต่อ ใช้ เครื่องคำนวณเอาท์และอัตราส่วนเงินกองกลางต่อเงินเดิมพัน เพื่อเปรียบเทียบ และอ่าน คำอธิบายอัตราส่วนเงินกองกลางต่อเงินเดิมพัน เพื่อดูว่าคำนวณราคาอย่างไร

อัปเดตแล้ว: