方法論
本站所有數字均由程式計算得出,並非抄錄自其他表格,且每個表格在發布前均經第二種獨立方法驗證。若兩者結果不一致,則不重新建置網站。
工具一:窮舉計算
撲克問題的規模足夠小,可透過窮舉所有可能性來解答:
- 全部 1,326 種起手牌,計算每種牌型發出的頻率。
- 針對特定手牌的全部 19,600 種翻牌圈,以及全部 2,118,760 種五張公共牌,計算公共牌對該手牌的影響。
- 翻牌圈後的每一張轉牌與河牌,計算命中 1 至 21 張補牌的機率,以及三條升級的機會。
- 全部 2,598,960 種五張手牌與全部 133,784,560 種七張手牌,用於計算手牌機率。
- 針對每次全下對決的全部 1,712,304 種公共牌組合。
工具二:以另一種方式驗證
- 若存在閉合形式公式(例如對子出現的機率,或命中 9 張補牌之一的機率),該公式與窮舉計數的結果必須完全一致。
- 用於排序七張手牌的快速程式,會針對 300,000 副隨機手牌,逐一與另一個較慢的獨立評估器進行比對驗證。
- 每次對決也會隨機模擬發牌 60,000 次;模擬結果必須落在精確結果的五個標準誤範圍內。
瀏覽器工具
勝率計算器使用相同的牌編號與規則,窮舉所有剩餘的公共牌組合,並給出與本站表格一致的結果。賠率計算器使用精確的命中機率,而非「2 與 4 法則」。
假設條件
- 使用標準 52 張撲克牌,並公平洗牌。無法看見的牌(包括其他玩家的手牌與燒掉的牌)均視為未知牌。
- 補牌計數採用乾淨計算:假設補牌能讓你取得最佳牌型。
- 勝率計算中,平分彩池計為半勝。
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