Outs e la regola del 2 e del 4
Un out è una carta ancora nel mazzo che ti darebbe la mano migliore. Conta i tuoi outs, e la probabilità di colpirne uno deriva da un semplice conteggio. La regola del 2 e del 4 è un modo rapido per fare questo calcolo a mente; ecco quanto è precisa.
Contare gli outs
- Flush draw: 9 outs. Quattro carte dello stesso seme tra la tua mano e il board lasciano 9 delle 13 nel mazzo.
- Open-ended straight draw: 8 outs. Quattro carte consecutive, come 7-8-9-10, si completano con una qualsiasi delle quattro carte a uno dei due estremi.
- Gutshot straight draw: 4 outs. Solo un rango riempie il buco, come nel caso di 7-8-10-J che necessita di un 9.
- Flush draw e open-ended straight draw: 15 outs, non 17. Due delle carte per la scala sono anche carte per il colore; contale una sola volta.
- Due overcards: 6 outs per accoppiare una di esse, se una coppia di una qualsiasi delle due fosse sufficiente per vincere.
- Pocket pair per un set: 2 outs. Solo le due carte rimanenti del tuo rango.
Conta solo le carte che ti rendono vincitore. Se una carta per il colore accoppia anche il board e dà a qualcuno un full, è un out "sporco": escludilo dal conteggio.
La probabilità esatta
Dopo il flop ci sono 47 carte non viste: 52 meno le tue due e le tre sul board. Le carte nelle mani degli altri giocatori e le carte bruciate sono anch'esse non viste, quindi contano come ignote, non come morte. Con una sola carta a venire, la tua probabilità è il numero di outs diviso per 47 al turn, o per 46 al river. Con entrambe le carte a venire, è uno meno la probabilità che entrambe non colpiscano.
| Outs | Turn (una carta) | River (una carta) | Turn o river (due carte) | Odds contro, due carte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,1% | 2,2% | 4,3% | 22,5 a 1 |
| 2 | 4,3% | 4,3% | 8,4% | 10,9 a 1 |
| 3 | 6,4% | 6,5% | 12,5% | 7,0 a 1 |
| 4 | 8,5% | 8,7% | 16,5% | 5,1 a 1 |
| 5 | 10,6% | 10,9% | 20,4% | 3,9 a 1 |
| 6 | 12,8% | 13,0% | 24,1% | 3,1 a 1 |
| 7 | 14,9% | 15,2% | 27,8% | 2,6 a 1 |
| 8 | 17,0% | 17,4% | 31,5% | 2,2 a 1 |
| 9 | 19,1% | 19,6% | 35,0% | 1,9 a 1 |
| 10 | 21,3% | 21,7% | 38,4% | 1,6 a 1 |
| 11 | 23,4% | 23,9% | 41,7% | 1,4 a 1 |
| 12 | 25,5% | 26,1% | 45,0% | 1,2 a 1 |
| 13 | 27,7% | 28,3% | 48,1% | 1,1 a 1 |
| 14 | 29,8% | 30,4% | 51,2% | 1,0 a 1 |
| 15 | 31,9% | 32,6% | 54,1% | 0,8 a 1 |
| 16 | 34,0% | 34,8% | 57,0% | 0,8 a 1 |
| 17 | 36,2% | 37,0% | 59,8% | 0,7 a 1 |
| 18 | 38,3% | 39,1% | 62,4% | 0,6 a 1 |
| 19 | 40,4% | 41,3% | 65,0% | 0,5 a 1 |
| 20 | 42,6% | 43,5% | 67,5% | 0,5 a 1 |
| 21 | 44,7% | 45,7% | 69,9% | 0,4 a 1 |
La regola del 2 e del 4
La scorciatoia: con una sola carta a venire, moltiplica i tuoi outs per 2; con due carte a venire, moltiplica per 4. Funziona perché ogni carta non vista è poco più del 2% del mazzo. Ecco il confronto con le cifre esatte:
| Outs | Regola del 2 | Esatto, una carta | Regola del 4 | Esatto, due carte | Regola del 4 meno esatta, in punti |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2% | 2,1% | 4% | 4,3% | −0,3 |
| 2 | 4% | 4,3% | 8% | 8,4% | −0,4 |
| 3 | 6% | 6,4% | 12% | 12,5% | −0,5 |
| 4 | 8% | 8,5% | 16% | 16,5% | −0,5 |
| 5 | 10% | 10,6% | 20% | 20,4% | −0,4 |
| 6 | 12% | 12,8% | 24% | 24,1% | −0,1 |
| 7 | 14% | 14,9% | 28% | 27,8% | +0,2 |
| 8 | 16% | 17,0% | 32% | 31,5% | +0,5 |
| 9 | 18% | 19,1% | 36% | 35,0% | +1,0 |
| 10 | 20% | 21,3% | 40% | 38,4% | +1,6 |
| 11 | 22% | 23,4% | 44% | 41,7% | +2,3 |
| 12 | 24% | 25,5% | 48% | 45,0% | +3,0 |
| 13 | 26% | 27,7% | 52% | 48,1% | +3,9 |
| 14 | 28% | 29,8% | 56% | 51,2% | +4,8 |
| 15 | 30% | 31,9% | 60% | 54,1% | +5,9 |
| 16 | 32% | 34,0% | 64% | 57,0% | +7,0 |
| 17 | 34% | 36,2% | 68% | 59,8% | +8,2 |
| 18 | 36% | 38,3% | 72% | 62,4% | +9,6 |
| 19 | 38% | 40,4% | 76% | 65,0% | +11,0 |
| 20 | 40% | 42,6% | 80% | 67,5% | +12,5 |
| 21 | 42% | 44,7% | 84% | 69,9% | +14,1 |
Con una sola carta a venire, la regola del 2 sottostima sempre leggermente la tua probabilità: di meno di un punto fino a 7 outs, di circa 2 punti con 15. Con due carte, la regola del 4 è precisa per i draw piccoli e sovrastima quelli grandi da 7 outs in su, perché la probabilità reale cresce più lentamente di una linea retta: con molti outs, entrambe le carte sono spesso outs, e puoi colpire solo una volta. Con 15 outs, la regola dice 60%, la probabilità esatta è 54,1%. Una correzione comune è "moltiplica per 4, poi sottrai il numero di outs sopra 8".
Un draw facile da sbagliare: un set
Con un set su un flop di tre carte di rango diverso hai 7 outs per migliorare a full house o poker al turn: l'ultima carta del tuo rango e tre carte per appaiare ciascuna delle altre due carte del board. È tentante usare il valore per due carte per i 7 outs, 27,8%. Il valore reale è più alto, 33,4%, perché dopo un turn senza miglioramenti hai 10 outs al river: le tre carte che appaiano la carta del turn ti danno anch'esse un full house. Abbiamo verificato distribuendo ogni possibile turn e river.
Come usarlo
La tua probabilità di colpire conta solo in relazione al costo per continuare. Usa il calcolatore di outs e pot odds per confrontarli, e leggi pot odds spiegate per capire come si calcola il costo.