Outs y la regla del 2 y del 4

Un out es una carta que aún está en el mazo y que te daría la mejor mano. Cuenta tus outs, y la probabilidad de acertar uno se deduce de un conteo simple. La regla del 2 y del 4 es una forma rápida de hacer ese conteo mentalmente; aquí se muestra qué tan precisa es.

Contar outs

Cuenta solo las cartas que te hacen ganador. Si una carta de color también empareja el board y da a alguien un full house, es un out "sucio": quítala de tu conteo.

La probabilidad exacta

Después del flop hay 47 cartas por ver: 52 menos tus dos y las tres del board. Las cartas en las manos de otros jugadores y las cartas quemadas también están por ver, por lo que cuentan como desconocidas, no como muertas. Con una carta por venir, tu probabilidad es outs dividido por 47 en el turn, o por 46 en el river. Con ambas cartas por venir, es uno menos la probabilidad de que ambas fallen.

Probabilidad exacta de acertar al menos un out: 47 cartas no vistas tras el flop, 46 tras el turn.
OutsTurn (una carta)River (una carta)Turn o river (dos cartas)Probabilidades en contra, dos cartas
12,1 %2,2 %4,3 %22,5 a 1
24,3 %4,3 %8,4 %10,9 a 1
36,4 %6,5 %12,5 %7,0 a 1
48,5 %8,7 %16,5 %5,1 a 1
510,6 %10,9 %20,4 %3,9 a 1
612,8 %13,0 %24,1 %3,1 a 1
714,9 %15,2 %27,8 %2,6 a 1
817,0 %17,4 %31,5 %2,2 a 1
919,1 %19,6 %35,0 %1,9 a 1
1021,3 %21,7 %38,4 %1,6 a 1
1123,4 %23,9 %41,7 %1,4 a 1
1225,5 %26,1 %45,0 %1,2 a 1
1327,7 %28,3 %48,1 %1,1 a 1
1429,8 %30,4 %51,2 %1,0 a 1
1531,9 %32,6 %54,1 %0,8 a 1
1634,0 %34,8 %57,0 %0,8 a 1
1736,2 %37,0 %59,8 %0,7 a 1
1838,3 %39,1 %62,4 %0,6 a 1
1940,4 %41,3 %65,0 %0,5 a 1
2042,6 %43,5 %67,5 %0,5 a 1
2144,7 %45,7 %69,9 %0,4 a 1

La regla del 2 y del 4

El atajo: con una carta por venir, multiplica tus outs por 2; con dos cartas por venir, multiplica por 4. Funciona porque cada carta desconocida es un poco más del 2% del mazo. Aquí está comparado con las cifras exactas:

Los atajos frente a las cifras exactas, una carta desde el flop y dos cartas desde el flop. Desde 7 outs en adelante, la regla del 4 sobreestima tu probabilidad.
OutsRegla del 2Exacto, una cartaRegla del 4Exacto, dos cartasRegla del 4 menos exacta, en puntos
12 %2,1 %4 %4,3 %−0,3
24 %4,3 %8 %8,4 %−0,4
36 %6,4 %12 %12,5 %−0,5
48 %8,5 %16 %16,5 %−0,5
510 %10,6 %20 %20,4 %−0,4
612 %12,8 %24 %24,1 %−0,1
714 %14,9 %28 %27,8 %+0,2
816 %17,0 %32 %31,5 %+0,5
918 %19,1 %36 %35,0 %+1,0
1020 %21,3 %40 %38,4 %+1,6
1122 %23,4 %44 %41,7 %+2,3
1224 %25,5 %48 %45,0 %+3,0
1326 %27,7 %52 %48,1 %+3,9
1428 %29,8 %56 %51,2 %+4,8
1530 %31,9 %60 %54,1 %+5,9
1632 %34,0 %64 %57,0 %+7,0
1734 %36,2 %68 %59,8 %+8,2
1836 %38,3 %72 %62,4 %+9,6
1938 %40,4 %76 %65,0 %+11,0
2040 %42,6 %80 %67,5 %+12,5
2142 %44,7 %84 %69,9 %+14,1

Con una carta por venir, la regla del 2 siempre subestima ligeramente tu probabilidad: menos de un punto hasta 7 outs, unos 2 puntos con 15. Con dos cartas, la regla del 4 es cercana para draws pequeños y sobreestima los grandes desde 7 outs hacia arriba, porque la probabilidad real crece más lentamente que una línea recta: con muchos outs, ambas cartas suelen ser outs, y solo puedes acertar una vez. Con 15 outs, la regla dice 60%, la probabilidad exacta es 54,1 %. Una corrección común es "multiplicar por 4, luego restar el número de outs por encima de 8".

Un draw fácil de calcular mal: un set

Con un set en un flop de tres rangos distintos tienes 7 outs para mejorar a full house o póker en el turn: la última carta de tu rango y tres cartas para emparejar cada una de las otras dos cartas del board. Es tentador usar la cifra de dos cartas para los 7 outs, 27,8 %. La cifra real es mayor, 33,4 %, porque tras un turn sin valor tienes 10 outs en el river: las tres cartas que emparejan la carta del turn también te dan un full house. Lo comprobamos repartiendo cada turn y river.

Ponerlo en práctica

Tu probabilidad de acertar solo importa frente al coste de continuar. Usa la calculadora de outs y probabilidades del bote para compararlas, y lee probabilidades del bote explicadas para saber cómo se calcula el coste.

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